Los sprites son los gráficos o imágenes en 2D que se usaban en los videojuegos antiguos para representar personajes, objetos y elementos móviles en la pantalla. En aquel hardware limitado, los sprites debían ser pequeños y manejados con eficiencia para que el sistema pudiera procesarlos sin perder fluidez.
La combinación de los sprites dibujados línea por línea en pantallas CRT con sus scanlines características es una parte esencial de la estética que define a los videojuegos clásicos.
Los sprites junto con las scanlines creaban esa sensación visual única y memorable que muchas personas asocian con la época dorada del videojuego retro.