Pre-caching de Shaders (Caché de Sombreadores)

Es un proceso por el cual el emulador «aprende» y guarda los efectos visuales del juego antes de que ocurran.

  • El problema que soluciona: En juegos modernos emulados, cuando aparece un efecto nuevo (una explosión, un hechizo) por primera vez, el juego pega un pequeño tirón (stutter). Activando el caché, el emulador recuerda ese efecto para que la próxima vez se reproduzca fluido sin parones.