Un sprite en el mundo del retrogaming es básicamente una imagen en 2D que representa personajes, objetos o elementos gráficos dentro de un juego clásico. Originalmente, el término proviene de la época…
Aunque la Raspberry Pi no es una máquina retro en sí misma, ha cobrado especial relevancia en el mundo del retrogaming actual como plataforma ideal para emulación y sistemas retro compactos. Este…
La Demoscene es una subcultura informática y artística que surgió principalmente durante los años 80 en Europa, vinculada estrechamente a ordenadores domésticos como el Commodore 64, Amiga, Atari ST o PC. Los…
La llegada de la generación de los 32 bits supuso el salto definitivo a la tercera dimensión, una revolución tecnológica que transformó radicalmente la industria en los años 90. Consolas como la Sony…
Si la generación de 8 bits fue la infancia de los videojuegos domésticos, la generación de los 16 bits (finales de los 80 y principios de los 90) representó la adolescencia tecnológica,…
Cuando hablamos de los 8 bits, entramos directamente en la época dorada de los videojuegos domésticos de los años 80. El término hace referencia a las consolas y ordenadores que funcionaban…
El SCART, conocido popularmente como Euroconector, es un conector analógico que fue estándar en televisores europeos desde finales de los 70 hasta principios del siglo XXI. Este cable grueso y a menudo…
FPGA, o en español matriz de puertas lógicas programable en campo, es un dispositivo electrónico que permite recrear sistemas informáticos y consolas clásicas a nivel de hardware, no simplemente mediante software…
El Commodore 64, abreviado como C64, es una leyenda absoluta del mundo de la retroinformática. Lanzado en 1982 por Commodore International, es considerado el ordenador doméstico más vendido de todos los tiempos,…
Un ROM hack es una modificación fan de un juego clásico mediante la alteración de su ROM original. Fans con mucha maña técnica editan el contenido de un juego –gráficos, diálogos, niveles, reglas, etc.–…