Integer Scaling

El escalado de enteros es una técnica de procesamiento de imagen fundamental para visualizar juegos de pixel art en pantallas modernas de alta definición sin perder nitidez. Los televisores y monitores actuales (LCD, OLED, 4K) tienen una resolución fija de píxeles, mientras que las consolas retro funcionaban a resoluciones muy bajas. Si simplemente estiramos la imagen pequeña para llenar la pantalla grande, el resultado suele ser una imagen borrosa o con artefactos visuales, ya que los píxeles no coinciden y la pantalla intenta «inventarse» la información que falta mediante interpolación.

El Integer Scaling soluciona esto multiplicando la resolución original por un número entero exacto (por ejemplo, 2x, 3x, 4x) de modo que cada píxel original del juego se representa mediante un bloque perfecto de píxeles cuadrados en la pantalla moderna. Esto garantiza que la imagen se vea tan nítida y definida como fue diseñada, manteniendo los bordes de los píxeles totalmente limpios (razor-sharp) y evitando el efecto de suavizado borroso que arruina la estética de los juegos de 8 y 16 bits.