Cartucho

Carcasa extraíble que contiene memoria ROM (Read-Only Memory) diseñada para conectarse a consolas de videojuegos o computadoras domésticas. Formato de almacenamiento físico predominante en consolas retro desde principios de los 80 hasta mediados de los 90, usado en sistemas como NES, SNES, Mega Drive, Game Boy y Nintendo 64.

Características principales: No tiene partes móviles, ofrece carga instantánea sin tiempos de espera, y presenta mayor resistencia física que otros formatos. Su capacidad de almacenamiento evolucionó desde 32 KB en los primeros juegos de Game Boy hasta 128 MB en títulos avanzados de Game Boy Advance.

Ventaja técnica: Permitía incluir chips adicionales dentro del propio cartucho para ampliar las capacidades de la consola, como el chip Super FX de Super Nintendo o el SVP (Sega Virtual Processor) de Virtua Racing en Mega Drive.

Declive: El formato cayó en desuso cuando la tecnología CD se popularizó, ya que los discos ópticos eran significativamente más baratos de producir y ofrecían mayor capacidad de almacenamiento.