Evercade acaba de lanzar su portátil más ambiciosa hasta la fecha, la Evercade Nexus, y muchos me habéis pedido que os cuente mis impresiones. Es más grande que todas las anteriores, con dos analógicos, una pantalla mayor y mejor, y compatibilidad con todo el catálogo de cartuchos de la marca. En este análisis os cuento cómo se siente en mano, cómo se juega, qué defectos le he encontrado en mi unidad y si de verdad supone un salto sobre las Evercade EXP y EXP-R.
Qué es Evercade (para quien no conozca el universo)
Evercade es un ecosistema de consolas retro, tanto de sobremesa como portátiles, e incluso mini arcades, que funciona con cartuchos físicos que puedes comprar en Amazon y otras tiendas. Hay recopilatorios arcade, colecciones de clásicos de consola, juegos de ordenador y mucho más.
La clave es que compras juegos con licencia legal: Evercade ha llegado a acuerdos con las empresas propietarias de los derechos. Los cartuchos vienen con su manual y todo, con un aire muy años 90 que a mí me encanta. En una época en la que el formato físico parece condenado, que una empresa siga apostando por él es de agradecer.
También hay una opción de entrada: las Super Pocket, consolas de bolsillo muy económicas compatibles con los cartuchos de Evercade y con juegos en memoria (en mi caso, la edición de Activision, muy colorida). Es una forma barata de probar el sistema antes de dar el salto a una Nexus.
Unboxing y primeras impresiones
La caja es muy bonita y el packaging está cuidado. Dentro encontramos:
- La consola Evercade Nexus, protegida con un plástico y un cartón
- El cartucho que acompaña a la consola (en mi caso, el de Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie)
- Una guía rápida en formato desplegable
- Un póster ilustrado con la colección de cartuchos, numerados, para ir marcando los que tienes (los coleccionistas ya sabéis cómo va esto)
- Un cable USB-C
Como en todos los productos de Evercade, revisé a fondo el contenido buscando easter eggs o códigos secretos para desbloquear juegos, y esta vez no encontré nada a simple vista.
La primera impresión al cogerla es que esperaba una máquina más ergonómica. Es muy cuadrada, con aristas bastante marcadas, y no tiene grips de agarre. Los laterales tienen cierta texturización, con un plástico algo granulado, muy en la línea de otras máquinas del fabricante. Los cantos no están suavizados, sino que tienen ángulos y un acabado algo brillante, lo que resulta un poco raro.
La sensación general es la de una máquina de calidad correcta, pero no premium.
Diseño, controles y ergonomía
- Gatillos L/R: pulsables (no analógicos) y con un saliente que facilita llegar a ellos. No son los más ergonómicos del mundo, pero son cómodos.
- Botones frontales: de tamaño más generoso que en las portátiles anteriores de la marca.
- Cruceta: estilo SEGA, con aristas marcadas. Funciona muy bien en juegos arcade y de lucha, aunque yo personalmente prefiero las de estilo Super Nintendo.
- Analógicos: dos, con clic, pero sin sensores Hall (son los normales de siempre). Sobresalen algo de la carcasa, así que meterla en el bolsillo no es lo más recomendable.
- Start, Select y Menú: con clic.
- Botón Tate: para girar la pantalla en juegos verticales, como los shoot’em up de aviones. Ya estaba en la portátil anterior, pero con esta pantalla la experiencia es muchísimo mejor.
- Logo Nexus: retroiluminado con luz RGB.
- Laterales y parte superior: regulador de volumen con clic, botón de encendido, ranura del cartucho, rejillas de ventilación, salida de auriculares con cable y puerto USB-C.
En cuanto al tamaño, es considerablemente más grande que sus hermanas. Comparada con una Nintendo Switch Lite, mide casi lo mismo de largo, pero la Switch Lite es más fina y ligera. Si hablamos de una Super Pocket, la diferencia es abismal.
Nexus frente al resto de portátiles de Evercade
Comparándola con las otras portátiles de la marca, se ve la evolución del diseño:
- Evercade original: muy bonita y con un tacto suave, aunque la Nexus recuerda vagamente a ella por los chaflanes de las esquinas. Los botones de la Nexus son algo más pequeños.
- Evercade EXP: grosor muy similar, con gatillos clicky también, pero en la Nexus los pulsadores son más firmes y sonoros.
- Evercade EXP-R: la cruceta es prácticamente idéntica en diseño, pero en la Nexus sobresale más de la carcasa. Los botones de la Nexus son más anchos.
A nivel de ergonomía, la Nexus es mejor para sesiones largas porque al ser más ancha y grande se agarra con más comodidad. Eso sí, me hubiera gustado que los gatillos estuvieran más inclinados y siguieran mejor la curva de la consola.
Hardware y especificaciones
No estamos ante una nueva generación de hardware. La Nexus usa el mismo SoC que el resto de portátiles de Evercade.
- Procesador: Rockchip RK3326, el mismo chip que montan las consolas emuladoras económicas
- RAM: 512 MB
- Pantalla: 5,8 pulgadas, IPS, con proporción casi 16:9
- Almacenamiento: 4 GB eMMC para el sistema operativo (sin ranura microSD: solo acepta cartuchos Evercade)
- Batería: 5000 mAh, en torno a 5 horas de autonomía
- Carga: la he probado y no pasa de unos 12 W, aunque uses un cargador de 65 W o más
- Conectividad: Wi-Fi 6, salida de auriculares con cable (sin Bluetooth operativo)
- Sistema: Linux con un front end desarrollado por la propia Evercade, más los emuladores instalados
- Peso: 385 g
- Extras: logo RGB y sistema EverSync, que permite jugar a dos jugadores con un único cartucho desde dos Nexus distintas
Este chip es suficiente para mover los juegos que distribuye Evercade, aunque no me extrañaría que en el futuro lancen máquinas más potentes para abarcar más plataformas. Sobre EverSync, me parece una idea muy buena, pero no he podido probarlo porque solo me enviaron una unidad.
Primer arranque y software
Lo primero: cargad la consola antes del primer uso. Después, como es un sistema operativo dedicado a jugar, la configuración inicial es muy sencilla: idioma, color de la interfaz, Wi-Fi (útil para actualizar y para jugar con otra Nexus) y aceptar la licencia. En mi caso pidió una actualización de firmware, que se descarga e instala de forma totalmente automática. Como estoy haciendo esta review antes de que salga a la venta, en vuestra unidad seguramente haya una versión más actual.
El sistema es muy parecido al de otras máquinas de Evercade. En el menú principal vemos:
- Los juegos ocultos desbloqueados y una invitación a suscribirnos al boletín de novedades
- Los cartuchos que hemos probado de los más de 80 que hay actualmente en el mercado, con opción de reservar los próximos lanzamientos
- La lista de juegos probados de los 752 lanzados hasta ahora, un detalle que, la verdad, incentiva a completar la colección gastándonos más dinero en cartuchos
- El apartado para jugar con otra Nexus
Opciones de pantalla
- Relación de aspecto: la original (para mí, la ideal, mantiene el aspecto de la máquina original), pixel perfect (sin reescalado, se ve más pequeña) y pantalla completa (que estira los gráficos; no lo hagáis delante de un viejuno)
- Scanlines: desactivadas, suaves o fuertes. Para mi gusto, las suaves son las mejores; las fuertes oscurecen demasiado la pantalla
- Marcos o bezels: muy útiles porque la pantalla no es 4:3 y muchas plataformas clásicas se ven con franjas negras. También se pueden poner marcos en el modo Tate
- Otras opciones: control de tasa dinámica y scanlines solo para los menús
Opciones de juego
- Activar los analógicos en juegos que normalmente se juegan solo con cruceta
- Modo Neo Geo: arrancar los juegos en modo arcade o en modo consola doméstica
- Personalización: color del menú y brillo del LED del logo
- Audio por cable, red y un apartado secreto para introducir códigos y desbloquear juegos
Cargar los juegos: como antaño
Esto no es una consola emuladora de las de AliExpress: no hay microSD ni ROMs. Cogemos nuestro cartucho recién comprado, lo insertamos y la lista de juegos aparece automáticamente en el menú. Se puede sacar pulsando Select o directamente en caliente; yo lo he hecho sin pulsar Select y no he tenido problemas. El sistema de detección de cartuchos lo tienen muy logrado y funciona de forma muy estable en todas sus máquinas, al menos en mis pruebas.
Dentro de cada juego hay más opciones:
- Límite de monedas (en juegos arcade)
- Modo competición: no permite guardar partida
- Edición de controles solo para ese juego
- Switches DIP: dificultad, tiempo de juego, idioma, región…
- Reiniciar ajustes y restablecer puntuaciones
- Estadísticas de juego (partidas, tiempo jugado…)
- Guardado rápido: 6 ranuras por juego
La pantalla
La pantalla es uno de los grandes argumentos de la Nexus. A nivel de color y brillo me ha gustado bastante, y la veo muy parecida a los paneles IPS que montan las Anbernic. En juegos 4:3 ofrece una superficie visible similar a la de una Anbernic RG477V, aunque el panel de esta última me parece algo más brillante y con un color un poco más bonito. En cualquier caso, es un pantallote para jugar a retro.
Pero ojo, que aquí tengo que contar un defecto de mi unidad:
- Mirando la parte superior, por debajo de la cubierta transparente del panel, se ve alguna imperfección, como si hubiera cartón o suciedad
- La parte baja de la cubierta de la pantalla me ha llegado despegada. Aunque la apriete para que pegue, al cabo de un rato se vuelve a despegar
Hablé directamente con Evercade y me dijeron que puede ser un problema de mi unidad y que no lo han detectado en sus controles de calidad. Si alguno de vosotros se compra la consola y le pasa lo mismo, el servicio de atención al cliente de Evercade os ayudará. Si fuera algo general sí sería grave, pero está claro que, al menos mi unidad, no transmite sensación premium.
Rendimiento en juegos
Lo primero, en juegos arcade (probé un juego de coches arcade y un recopilatorio de Neo Geo con Blazing Star) la experiencia es muy buena, tanto con la cruceta como con el analógico. En juegos de lucha la cruceta responde correctamente y salen los movimientos especiales sin problemas; hay gente que prefiere las crucetas tipo SEGA para este género, pero es cuestión de gustos.
Modo Tate
Muy de agradecer. En juegos verticales como los de aviones, pulsas el botón y la pantalla se gira, aprovechando el largo de la pantalla. La portátil anterior ya lo tenía, pero el tamaño de la pantalla de la Nexus lo hace muchísimo mejor.
Juegos 3D
- Duke Nukem 3D: se ve genial, mucho mejor que en cualquiera de las portátiles anteriores de Evercade. El único problema es que con el analógico el giro resulta demasiado sensible. No creo que sea un problema del stick, porque con otros juegos va perfecto, así que supongo que será cuestión de acostumbrarse o de algún parche. Con la cruceta se juega bien.
- Tomb Raider 1: la experiencia ha sido buena.
Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie
El cartucho que viene con el pack se juega increíblemente bien con los analógicos, y la pantalla aprovecha el espacio al máximo, sin franjas negras. Estos juegos son especiales: originalmente eran de Nintendo 64, pero en Evercade no están emulados. La empresa, en colaboración con Rare, los ha desarrollado desde cero para el sistema Linux de sus consolas, de forma exclusiva, gracias a que les pasaron el código fuente de ambos juegos. Y se disfrutan muchísimo más en la Nexus que en una máquina pequeña como la Super Pocket de Rare.
Mandos externos
También probé con mandos externos, y aquí hay mala noticia: ni con un mando de Xbox 360 por cable, ni con el nuevo mando de Evercade por cable, ni con el dongle Wi-Fi que lleva: nada. La consola ni siquiera entra en el mapeo de controles. O bien el puerto USB-C no es OTG (solo sirve para cargar) o lo han limitado por software.
Sobre el nuevo mando de Evercade: comparte diseño con la Nexus (esquinas achaflanadas), tiene un acabado espejo que le da un toque más premium que la consola, y es más ergonómico que los mandos normales de la marca, pero no tiene grips estilo Xbox o PlayStation 5. Un diseño un poco raro: ergonómico, pero inferior al de la competencia.
Doom Collection: el cartucho estrella
Para mí, junto con el cartucho de Rare, el mejor de Evercade. Soy fan de Doom desde los años 90 y tener un nuevo Doom en cartucho para esta consola es una pasada. Además, la carátula es reversible: de un lado Doom 1 y del otro Doom 2, con un cartucho rojo que es un guiño al infierno.
Contiene:
- Doom y Doom II
- Los niveles de Final Doom (TNT: Evilution y The Plutonia Experiment)
- Los Master Levels de Doom II
- No Rest for the Living, los niveles lanzados en Xbox Live en 2010
- SIGIL y SIGIL II, de John Romero
Decenas de niveles para pasarse muchísimas horas. Y no usa emulación: es un port nativo desarrollado por Evercade en colaboración con id Software. Han añadido extras, como el multijugador y alguna mejora más.
Se juega genial con cruceta y con analógico, con una experiencia suave y fluida. Cero quejas. Si te gusta Doom y tienes una Evercade, este cartucho es imprescindible.
El port permite elegir entre tres opciones de música: la original (por defecto), MIDI (suena algo mejor, pero no me convence demasiado) y una versión más metalera, remix, que me gusta más que la MIDI, aunque yo me quedo con la original.
Por cierto, para ambientarnos aún más en el universo Doom, Evercade ha lanzado una edición especial de la Nexus de Doom con muchos extras, que por supuesto me he visto obligado a comprar, así que la veremos en el canal cuando llegue.
Sonido
No suena mal, pero tampoco es una calidad muy buena: apenas tiene graves. Los altavoces son suficientes para lo que tienen que hacer.
Por dentro: estripando al paciente
Como siempre, toca abrir la máquina. Se quitan los tapones de goma, se sacan los tornillos de la parte trasera y, haciendo palanca con cuidado (tiene algunas pestañas), sale la tapa sin problemas.
- Batería: presionada contra el resto de la máquina con una goma EVA
- Placa base: bastante grande y con pocos componentes
- Disipador: un detalle que me ha gustado, porque aunque este hardware no lo necesita, ayuda a aguantar más horas. Las aletas apuntan hacia la rejilla superior, así que está bien pensado
- Placas secundarias: controles, analógicos, botones y cruceta, con patitas de goma
- Altavoz: de aspecto no demasiado bueno, aunque cumple, con una goma EVA para evitar vibraciones con la carcasa
- Pulsadores: en el regulador de volumen y el botón de encendido hay una especie de resina roja bastante sólida, que han aplicado para dar firmeza a los pulsadores y que no se estropeen
Estos detalles dicen mucho de la gente que ha diseñado la máquina: se han cuidado de que dure más que una máquina china de las más económicas.
Conclusión: lo bueno y lo malo
✅ Lo mejor
- Cruceta y analógicos al nivel de otras máquinas del fabricante
- Pantalla grande, con buen brillo y color, ideal para retro
- Modo Tate mucho más disfrutable que en las portátiles anteriores
- Compatible con todo el catálogo de cartuchos de Evercade
- Port nativo de Doom y de Banjo-Kazooie / Banjo-Tooie con una experiencia excelente
- Pensada para encender, poner el cartucho y jugar
- EverSync para jugar en pareja con un solo cartucho (aunque no he podido probarlo)
❌ Lo mejorable
- Ergonomía justa: no es incómoda, pero se ha visto mejor
- Sensación poco premium, y algo mejor en las portátiles anteriores como el modelo original
- Problema con la cubierta de la pantalla en mi unidad (según Evercade, algo puntual)
- El USB-C no acepta mandos externos
- Analógico demasiado sensible en Duke Nukem 3D
- Sin Bluetooth operativo
- Es grande: llevarla en el bolsillo no es recomendable
En general, me ha gustado. Esperaba mejores acabados, pero quitando eso me parece una máquina muy disfrutable, sobre todo por la pantalla y los analógicos. Y lo que más me ha gustado al probarla ha sido la experiencia de jugar a Doom.
Precio y ¿merece la pena?
El pack de la consola con el cartucho doble de Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie sale por unos 200 €. Si fuera la consola sola, el precio me parecería algo elevado, pero viniendo con un juego que suelto cuesta unos 27 €, la consola se queda en torno a 170 €.
LINK de COMPRA: https://amzlink.to/az0j82kAJbrIm
Estoy seguro de que si eres más de consolas emuladoras pensarás que no merece la pena, y lo entiendo. Pero la Nexus es otro concepto: no es una típica máquina de AliExpress con emuladores y miles de ROMs. Si quieres el sistema Evercade con cartuchos físicos y juegos con licencia, no me parece cara para lo que ofrece. Y si eres de los que prefiere tener miles de ROMs, esta no será tu máquina.
Eso sí, estas máquinas suelen bajar de precio en eventos tipo Black Friday, así que si quieres esperar, tienes la opción. Si prefieres comprarla ya, dejo el enlace en la descripción del vídeo.
Como siempre, en cuanto veamos bajar de precio la Nexus o sus cartuchos, avisaremos en nuestro grupo de Telegram OFERTAS BERRAKAS RETRO de TUBERVIEJUNER
Vídeo completo con la review a fondo disponible en el canal de YouTube: