Sin categoría 22 de marzo de 2026

Anbernic RG Vita Pro: Review en profundidad — ¿Merece la pena la versión Pro?

Anbernic RGVITA PRO review

Si ya viste el análisis de la RG Vita normal, hoy vamos un paso más allá. La Anbernic RG Vita Pro llega como evolución directa de ese modelo: mismo diseño inspirado en la PS Vita, pero con un hardware renovado, pantalla de mayor resolución, salida HDMI y, lo más llamativo de todo, soporte oficial para Linux. ¿Es suficiente para justificar el salto? Vamos a verlo todo en detalle.


Unboxing y primeras impresiones

La caja incluye lo habitual: cable USB tipo C para la carga, manual de instrucciones y, en la unidad de review, una microSD Kioxia de 32 GB con el sistema Linux preinstalado, además de una segunda tarjeta de 128 GB con la colección de juegos.

El modelo analizado llega en color blanco con acabado en cristal en la carcasa, lo que tiene una ventaja clara: las huellas dactilares apenas se marcan en la parte trasera. Eso sí, en la pantalla se notarán igualmente si no usas funda o cristal templado.

A primera vista, la sensación es de estar ante prácticamente el mismo dispositivo que la RG Vita original. La distribución de controles es idéntica: gatillos LR con tacto clicky, cruceta de diseño similar, analógicos, botones Start/Select, Home y Back, y los botones ABXY que en el modelo blanco parecen sobresalir un poco más de la carcasa que en la versión anterior.

El manual ha cambiado de formato: ahora es más alargado y considerablemente más completo, algo lógico dado que la máquina gestiona dos sistemas operativos.


Diseño y ergonomía

El diseño es, sin duda, uno de los puntos fuertes. Anbernic ha hecho un homenaje muy cuidado a la PS Vita, con las hendiduras traseras características, el acabado en espejo y una disposición de controles muy reconocible para los fans de la portátil de Sony.

Dicho esto, hay que ser honestos con la ergonomía: la máquina carece de grips de agarre traseros, lo que la hace menos cómoda que alternativas como la Retro Pocket 6 en sesiones largas. Los cantos redondeados ayudan, pero no compensan del todo. Es de esperar que la comunidad o el propio fabricante lancen algún accesorio al respecto.

Respecto al tamaño: es algo más pequeña que la Nintendo Switch Lite, más gruesa que ella, y de un tamaño similar a la Retro Pocket 6. La PS Vita y la PSP originales quedan por debajo en tamaño.

Novedades respecto al modelo anterior:

  • Doble ranura microSD (el modelo anterior solo tenía una): una para el sistema/Linux y otra para los juegos.
  • Salida HDMI: ausente en la RG Vita normal, aquí ya está presente.
  • La cruceta sobresale ligeramente más de la carcasa que en el modelo previo, posiblemente por diferencias en el montaje interno.

Hardware: el chip RK3576, la gran novedad

Aquí está la clave de esta versión Pro. Anbernic ha apostado por el Rockchip RK3576, un chip que hasta ahora no se había visto en consolas portátiles chinas, aunque sí en algunos TV Box de AliExpress. Sus especificaciones completas:

  • CPU: 8 núcleos divididos en dos clusters de rendimiento
  • GPU: Mali G52 MC3
  • RAM: 4 GB
  • Almacenamiento: 64 GB internos + 2 slots microSD
  • Pantalla: 5,5″ IPS táctil, resolución 1080p
  • Batería: 5000 mAh (~8 horas en tareas poco exigentes)
  • Conectividad: WiFi 6, Bluetooth 5.2
  • Sistemas operativos: Android 14 + Linux
  • Salida de vídeo: HDMI
  • Controles: Giroscopio de 6 ejes, vibración, joysticks con sensores magnéticos Hall

En resumen, es una máquina superior a la RG Vita original en todos los aspectos técnicos clave: más potencia, 1 GB más de RAM, pantalla de 1080p frente a 720p y Android 14 en lugar de Android 12. Sin embargo, y esto es importante dejarlo claro, no es una máquina top. No alcanza el nivel de la Retro Pocket 6, la 556 o cualquier dispositivo con Snapdragon, y los 4 GB de RAM descartan de entrada PlayStation 3 o emulación nativa de juegos actuales.


Software: Android y Linux

Android 14

Al arrancar sin la tarjeta de Linux, el sistema arranca directamente en Android. La experiencia inicial es la típica de Anbernic: configuración inicial, escritorio con emuladores preinstalados y lanzador propio. Hay algunos puntos a destacar:

  • Sin servicios de Google por defecto: no hay acceso a Play Store. En su lugar viene Aptoide como tienda alternativa. Es probable que futuras actualizaciones del firmware corrijan esto, como ya ha pasado con otros modelos del fabricante.
  • Hay un modo de rendimiento de CPU que conviene activar desde los ajustes rápidos para obtener la máxima potencia.
  • Se puede configurar el mapeo de botones, la iluminación RGB de los joysticks y el comportamiento de los gatillos.
  • Si prefieres un frontend más completo, Emulation Station es una excelente alternativa al lanzador de Anbernic.

Linux para emulación

Arrancar con la tarjeta microSD de Linux es tan sencillo como insertarla y encender la consola. La primera vez, el sistema realiza un proceso de descompresión de archivos y emuladores que puede tardar unos minutos; tras apagarse automáticamente, al reiniciar ya tendremos el entorno de Linux listo.

La interfaz incluye:

  • Game Rooms: acceso a juegos ordenados por plataforma, usando emuladores individuales.
  • RA Game: el mismo catálogo pero ejecutado mediante RetroArch.
  • Búsqueda de juegos en la tarjeta.
  • Aplicaciones adicionales (lector de ebooks, calendario, etc.).
  • Settings avanzados: aspect ratio, filtros gráficos, shaders, iluminación RGB y configuración por plataforma.

Lo interesante de Linux no es solo la interfaz, sino el potencial de desarrollo. Al tener soporte nativo, la comunidad tiene la puerta abierta para crear firmware y software personalizados con más facilidad que en arquitecturas propietarias.


Rendimiento en benchmarks

  • AnTuTu: ~309.000 puntos, algo por encima del T618 (RG Pocket 3 Plus, RG Vita normal) pero claramente por debajo de la familia 556 y muy lejos de cualquier Snapdragon.
  • GeekBench (CPU): ligeramente por debajo de la RG Pocket 3 / RG Vita.
  • 3DMark (gráficos): unos 100 puntos más que su predecesora, pero la mitad que la 556 de Anbernic.

Rendimiento en emulación

Plataformas clásicas (hasta PSP)

Game Boy Advance, NES, SNES, Mega Drive, PS1, N64, Saturn y Dreamcast funcionan de forma impecable. En PS1 y superiores se nota la mejora de la pantalla 1080p. En N64 se puede subir la resolución hasta 4K en muchos juegos. En Dreamcast con Flycast, 960p funciona perfectamente en todos los títulos probados.

En PSP hay una mejora clara respecto a la RG Vita normal: los juegos más sencillos corren hasta 5x la resolución nativa (antes 3x), y los más exigentes a 2x (antes había que bajar a resolución nativa).

Nintendo 3DS

Con una versión actualizada del emulador Azahar, algunos títulos llegan a 2x resolución nativa y los más pesados requieren resolución base aunque esta máquina no es recomendable para mover 3ds. La experiencia es algo mejor que en la RG Vita original, sobre todo en estabilidad del emulador.

GameCube y Wii

Con Dolphin, los resultados son irregulares: los juegos poco exigentes se mueven razonablemente, pero los títulos medios o pesados rinden mal. En Linux se obtienen unos 10 fps más de media en GameCube. El problema es que hay juegos que arrancan en Android pero no en Linux, por lo que el soporte todavía tiene margen de mejora.

PlayStation 2

A resolución nativa, hay una selección de juegos que funcionan bastante bien. Sin embargo, los títulos con algo de complejidad rinden de forma deficiente. Esta máquina es superior a la RG Vita normal en PS2, pero se queda corta para el catálogo completo de la plataforma, por lo que no es recomendable comprarla para emular esta consola de Sony.

PS Vita

La emulación de PS Vita depende más del estado del emulador que de la potencia del hardware. Esta máquina mueve los juegos compatibles algo mejor que la RG Vita normal, pero el chip RK3576 no tiene drivers de comunidad compatibles, lo que la pone en desventaja frente a dispositivos con Snapdragon, por lo que podremos jugar un poco mejor a PSVITA que con el modelo RG VITA normal, pero con máquinas más potentes la experiencia será mucho mejor.

Juego en la nube

Con GeForce Now, los controles de Anbernic ya son compatibles en este modelo. El WiFi 6 ayuda a tener una experiencia de streaming más estable y fluida.


Sonido

Los altavoces son laterales (no frontales) y ofrecen una calidad correcta, sin defectos llamativos. También dispone de jack de auriculares de 3,5 mm.


Conclusión: puntos positivos y negativos

✅ Lo mejor

  • Diseño cuidado y bonito, homenaje digno a la PS Vita.
  • Pantalla IPS 1080p táctil: notable mejora respecto al 720p del modelo anterior.
  • Soporte dual Android 14 + Linux: abre la puerta al desarrollo comunitario.
  • Joysticks con sensores Hall magnéticos.
  • Salida HDMI integrada.
  • WiFi 6 para mejor experiencia en la nube.
  • Doble ranura microSD.
  • Buena construcción y materiales.

❌ Lo mejorable

  • Sin grips de agarre: ergonomía limitada en sesiones largas.
  • Sin servicios de Google en el firmware inicial.
  • El rendimiento, aunque superior al modelo base, no es potente. GameCube/Wii son irregulares y PS2 se queda corta para el catálogo completo.
  • 64 GB de almacenamiento interno, algo justo.
  • El soporte de Linux en emuladores todavía es incompleto.
  • El chip RK3576 no tiene drivers de comunidad, lo que penaliza en emuladores como PS Vita.

¿Vale la pena comprarla?

La Anbernic RG Vita Pro sale a $140 en precio de lanzamiento (72 primeras horas), subiendo algo después hasta $150. La diferencia respecto a la RG Vita normal es pequeña y la Pro alguna mejora: más potencia, mejor pantalla, HDMI y Linux. Si ya ibas a comprar la versión normal, el salto a la Pro tiene sentido.

Ahora bien, si el presupuesto lo permite, dispositivos como la Retroid Pocket 5 (que se puede encontrar alrededor de los 143€ en oferta en nuestro grupo de telegram) ofrecen un rendimiento claramente superior gracias al chip Snapdragon, con pantalla OLED incluida. Si lo que buscas es potencia de emulación pura, esa es una inversión más inteligente a largo plazo.

La RG Vita Pro es una máquina para quien quiere el factor forma de la PS Vita, disfruta del diseño retro y le interesa explorar el ecosistema Linux en una portátil. No es la consola más potente del mercado, y por el precio que tiene de salida, sinceramente hay mejores opciones como Retroid Pocket 5 la cual también soporta Linux, os dejo aquí el review en video que hemos publicado en nuestro canal de yotuube TuberViejuner: