SCUMM

SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) es el motor gráfico creado originalmente por LucasArts en los 80 para el juego Maniac Mansion, y usado posteriormente en aventuras gráficas clásicas como Monkey IslandDay of the Tentacle, o Indiana Jones and the Fate of Atlantis. SCUMM permitía crear aventuras interactivas con comandos visuales simples y efectivos, revolucionando la manera en la que los jugadores interactuaban con estos títulos. Hoy en día, SCUMM es una leyenda viva en la historia de las aventuras gráficas, preservado por iniciativas como ScummVM, que permiten ejecutar estas joyas en sistemas modernos.